John Hench Citas famosas

Última actualización : 5 de septiembre de 2024

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John Hench
  • El color es algo muy crítico. Descubrí que a los arquitectos no les gustan los colores. Ingenieros también. Y entonces alguien tiene que intervenir. Porque este es el final. Es la parte emocional de una estructura.

  • Las grandes ciudades son caóticas. Y el caos para los humanos, que tienen experiencia de sus antepasados, es el último paso antes del conflicto. Entonces, en el parque, se ha eliminado todo tipo de contradicción visual.

  • Supongo que era una especie de consultor de gustos. ¿Es de buen gusto? ¿O mal gusto? Presté atención a los detalles, a lo que mejor contaría la historia. Porque muchas personas se entusiasman con el trabajo y se alejan de la historia.

  • No creo que eso haya sido demasiado exitoso. Porque siempre pensé que los dos deberían haber estado más separados. También había planeado que la estación de monorriel estuviera en el centro. Así que un día tendrías que ir a World Showcase y luego al otro día a Future World.

  • Supongo que cada vez hay dificultad. Recuerdo lo de Space Mountain: Nos llevó diez años encontrar la tecnología que permitiera tal viaje. Y durante estos diez años, tuve un modelo que mantuve, esperando la tecnología que necesitábamos.

  • Pensé que sería más fácil aprender eso si trabajaba en películas. Así que fui a trabajar con un productor de cine que estaba desarrollando un sistema de color. Esto no me hizo mucho bien. Todo lo que hice fue elegir filtros para la cámara.

  • Mickey es uno de los principales ejemplos: Mickey nunca ha sido sospechoso de ser una exportación estadounidense. Fue un deja vu. Le dieron un nombre local y ha sido aceptado dondequiera que va.

  • Por supuesto, le dio al estudio un enorme poder, porque no conozco ningún otro lugar con el que tuviera esa habilidad con las imágenes para comunicarse. Y la necesidad de este tipo de imágenes es aún mayor ahora que nunca porque estamos perdiendo los símbolos de nuestra vida.

  • Los colores que elegí allí fueron para pintar el primer hotel, el Hotel Disneyland. Debido al cielo nublado que teníamos en París, tenía que ser un tipo particular de color el que luchara contra esos días grises. Y también algo que puedes ver cuando estás conduciendo '¡Ahí está! ¡Estamos llegando!'

  • Esta música que se suponía que solo provenía de cintas como en cualquier restaurante. Algo pasaría. Un pájaro comenzará a hacer una pequeña cosa de jazz, y otro pájaro comenzará a responder.

  • Walt entendía todas esas cosas, e incluso cosas comunes sobre las personas. Por ejemplo: Por lo general, te haces una idea de qué tipo de día es mirando el horizonte, porque el horizonte está al nivel de tus ojos. Entonces, lo que Walt hizo fue eliminar el horizonte.

  • Finalmente descubrimos la técnica de separar y obtener información sobre dónde estaría cada tren en cualquier momento. Por supuesto, excedí el presupuesto muchas veces, porque, a medida que avanzas, algunas cosas mejoraron y obtienes mejores ideas.

  • Bueno, nunca se suponía que fuera así. Walt murió antes de que termináramos. La idea original de Walt era que vinieras allí, a las cuevas, y no hubiera piratas. ¡Pero habían estado allí segundos antes! Había una comida caliente sobre la mesa, humeante.

  • Ya no tenemos demasiados rituales en nuestra vida. Y estos símbolos de la vida en los que la gente confía para mantener su sensación de bienestar, de que la vida no es tan mala después de todo, se requieren cada vez más.

  • El programa está siendo cambiado en este momento, por cierto. Jeff Burke lo está haciendo por Magic Kingdom. Y creo que será mejor, con pájaros nuevos, maestro de ceremonias, etc.

  • Siempre admiré el optimismo de Walt. Parecía saber la dirección a la que se dirigía. Cuando estaba en el estudio, recuerdo que él seguía llevándonos a todos de regreso a un nivel más fundamental todo el tiempo.

  • Incluso en China. Los niños allí, junto a la Gran Muralla, que nunca habían visto a Mickey Mouse respondieron. Así que el estudio sí tenía esa habilidad para comunicarse con las imágenes.

  • En las películas de acción en vivo, solo esperas que todo funcione. Porque el actor puede tener una mala mañana y no actuar bien, o los accidentes ocurren continuamente. Muchas cosas contradicen lo que estás tratando de decir. Pero en los dibujos animados, nada contradice lo que quieres decir.

  • Los límites del diseño son los mismos que el problema de la percepción.

  • Walt tenía una intuición maravillosa. Y debido a que entendía muy bien a la gente, le gustaban y tenía un gran respeto por la gente, Walt no tenía nada de cínico.

  • Pero Walt y él compartían el mismo tipo de optimismo. Walt creía en sí mismo y era optimista sobre lo que quería hacer. Él simplemente sabía que estaría bien, y Dalí era de la misma manera. Tenían mucho en común de esa manera.

  • El parque logró una especie de realidad. Como estos juegos de realidad virtual con los que juegan los niños. ¡Les dije que estábamos haciendo esto hace 40 años! Disneyland es realidad virtual.

  • No había joyas escondidas. Walt quería esta atmósfera: se suponía que debían vivir aquí, han estado afuera en algún lugar, pero podrían regresar en cualquier momento y atraparnos.

  • He querido ser pintora de bellas artes, y llegué al punto en las escuelas de arte en el que me gustaría entender más sobre las imágenes y cómo las imágenes comunican información a las personas. Y no me estaba alejando mucho en eso de mis profesores.

  • Ahora nadie va de departamento en departamento. Sólo Walt hizo eso. Le tenía mucho cariño, de verdad.

  • La idea de Walt era eso, tan pronto como las personas que estaban cenando terminaran su plato principal. Se suponía que todos debían estar sentados, servidos al mismo tiempo, cuando entraran al postre.

  • Por ejemplo, algunas de las primeras ideas para Florida se hicieron recientemente. La idea de un pequeño pueblo estuvo ahí desde el principio y ahora tenemos este pueblo de "Celebración". Lo mismo para el Instituto Disney. Walt habló de esta idea en la primera.

  • Hice lo que llamamos efectos secos por húmedos, algunos de los trabajos de miniaturas y dos secuencias de animación.

  • ¿Qué pasará con los piratas que se supone que debemos ver? Luego bajamos por las rampas, y es donde estaban los piratas. Pero todos se han ido. ¡Aquí abajo no hay nada más que esqueletos!