Emanuel Lasker Citas famosas

Última actualización : 5 de septiembre de 2024

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Emanuel Lasker
  • El juego más difícil de ganar es un juego ganado

  • Sigo luchando mientras mi oponente pueda cometer un error.

  • He agregado estos principios a la ley: ponga a los Caballeros en acción antes de que se desarrollen ambos Obispos

  • De mis cincuenta y siete años, he dedicado al menos treinta a olvidar la mayor parte de lo que he aprendido o leído. Desde entonces, he adquirido cierta tranquilidad y alegría de las que nunca más querría prescindir. (...) He guardado poco en mi memoria, pero puedo aplicar ese poco, y es de utilidad en muchas y variadas emergencias. Lo mantengo en orden, pero resisto cualquier intento de aumentar su peso muerto.

  • Sin error no puede haber brillantez

  • Encontrar el plan correcto es tan difícil como buscar su justificación sólida.

  • Cuando veas un buen movimiento, busca uno mejor.

  • Las leyes del ajedrez no permiten la libre elección: tienes que moverte te guste o no.

  • El ajedrez es, ante todo, una lucha.

  • En el tablero de ajedrez, las mentiras y la hipocresía no sobreviven por mucho tiempo

  • En matemáticas, si encuentro un nuevo enfoque para un problema, otro matemático podría afirmar que tiene una solución mejor y más elegante. En ajedrez, si alguien dice que es mejor que yo, puedo darle jaque mate.

  • El jugador de combinación piensa hacia adelante; comienza desde la posición dada e intenta los movimientos enérgicos en su mente.

  • El que tiene una ligera desventaja juega con más atención, inventiva y audacia que su antagonista, que se lo toma con calma o aspira a demasiado. Por lo tanto, con mucha frecuencia se ve que una ligera desventaja se convierte en una ventaja buena y sólida.

  • Creo en la magia ... Hay magia en la facultad creativa, tal como la poseen visiblemente los grandes poetas y filósofos, e igualmente en el maestro de ajedrez creativo.

  • La educación en Ajedrez tiene que ser una educación en el pensamiento y el juicio independientes. El ajedrez no debe ser memorizado...

  • En el tablero de ajedrez, las mentiras y la hipocresía no sobreviven mucho. La combinación creativa desnuda la presunción de mentira; el hecho despiadado, que culmina en el jaque mate, contradice al hipócrita.

  • No te permitas enamorarte del juego final con exclusión de juegos completos. Es bueno tener toda la historia de cómo sucedió; la obra completa, no solo el desenlace. No abraces el trapo y el vodevil del ajedrez.

  • He conocido a muchos jugadores de ajedrez, ¡pero entre ellos solo ha habido un genio: Capablanca!

  • La pérdida generalmente ocurre cuando un jugador sobreestima su ventaja o, por otras razones, busca derivar de una ventaja mínima un gran retorno, como una victoria forzada.

  • La inspección más inteligente de cualquier número de bellas pinturas no convertirá al observador en pintor, ni escuchar una serie de óperas convertirá al oyente en músico, pero así se pueden formar buenos jueces de música y pintura. El ajedrez difiere de estos. La lectura inteligente de buenos juegos no puede dejar de hacer que el lector sea un mejor jugador y un mejor juez del juego de los demás.

  • La vanidad nunca debe tentar a un jugador a participar en un combate a riesgo de perder salud. Ya es suficientemente malo perder sin la molestia adicional de pagar las facturas de los médicos.

  • ¿Por qué razón las blancas, en una posición absolutamente pareja, como después del movimiento uno, cuando ambos lados han avanzado 1? e4, ¿sacrificar un peón, cuya recaptura es bastante incierta, y abrir su flanco de rey para atacar? ¿Y luego sigue esta política dejando abierto el cheque de la reina negra? ¡Ninguna en absoluto!

  • El proceso de hacer que las piezas del Ajedrez hagan algo útil (sea lo que sea) ha recibido un nombre especial: se llama ataque. El ataque es ese proceso mediante el cual eliminas obstrucciones.

  • Cuando Alekhine reconoce la debilidad en su posición, tiene una tendencia a volverse muy agresivo. La defensa paciente no es para él si puede ver la más mínima posibilidad de crear un ataque. Sin embargo, una estrategia sólida a menudo exige que te sometas a la voluntad del oponente para fortalecer tus debilidades y deshacerte de los defectos en tu juego.

  • El que quiera educarse en Ajedrez debe evadir lo que está muerto en Ajedrez...el hábito de jugar con oponentes inferiores; la costumbre de evitar tareas difíciles; la debilidad de asumir acríticamente variaciones o reglas descubiertas por otros; la vanidad que es autosuficiente; la incapacidad de admitir errores; en resumen, todo lo que deja de estancarse o de anarquía.

  • ... en sí mismo, el título de campeón del mundo no da ninguna ventaja significativa, si no es reconocido por todo el mundo del ajedrez, y un campeón que no tiene al mundo del ajedrez detrás de él es, en mi opinión, un hazmerreír.

  • Muéstrame tres variaciones en el manual principal sobre las aberturas, y te mostraré dos de esas tres que están defectuosas.

  • No debes tener en cuenta nombres, ni números, ni incidentes aislados, ni siquiera resultados, sino solo métodos..El método produce numerosos resultados; algunos de estos permanecerán en nuestra memoria, y mientras sigan siendo pocos, son útiles para ilustrar y mantener vivas las reglas que ordenan mil resultados.

  • Nuestros esfuerzos en ajedrez alcanzan solo la centésima parte del uno por ciento de su resultado legítimo...Nuestra educación, en todos los dominios del esfuerzo, desperdicia terriblemente tiempo y valores.

  • La verdad deriva su fuerza no tanto de sí misma como del brillante contraste que hace con lo que solo es aparentemente cierto. Esto se aplica especialmente al Ajedrez, donde a menudo se encuentra que los movimientos más profundos no asustan mucho la imaginación.

  • La lectura inteligente de buenos juegos no puede dejar de hacer que el lector sea un mejor jugador y un mejor juez del juego de los demás.

  • El ataque es ese proceso mediante el cual eliminas obstrucciones.

  • En el ajedrez, como lo juegan los maestros, el azar prácticamente se elimina.

  • Por algunos entusiastas fervientes, el ajedrez ha sido elevado a ciencia o arte. No es ninguna de las dos cosas; pero su característica principal parece ser, en lo que la naturaleza humana se deleita principalmente, una pelea.

  • Una partida de ajedrez, después de todo, es una pelea en la que se deben utilizar todos los factores posibles y en la que el conocimiento de las buenas y malas cualidades del oponente es de la mayor importancia.

  • El juego nos da una satisfacción que la Vida nos niega. Y para el ajedrecista, el éxito que corona su trabajo, el gran disipador de penas, se llama 'combinación'.

  • El ajedrez no es una ciencia ni un arte. Es en lo que la naturaleza humana más se deleita a en una pelea.

  • Si bien las reglas barrocas del Ajedrez solo podrían haber sido creadas por humanos, las reglas del Go son tan elegantes, orgánicas y rigurosamente lógicas que si existen formas de vida inteligentes en otras partes del universo, es casi seguro que jueguen al Go.

  • Sobre un motivo como el indicado por Reti, no se puede construir el plan de un juego completo y bien disputado; es demasiado escaso, demasiado delgado, demasiado insignificante para tal fin. Las explicaciones de Reti, dondequiera que se refieran a un análisis que abarca algunos movimientos, son correctas y dignas de elogio. Pero cuando abandona los fundamentos del análisis para sacar una conclusión demasiado audaz y general, sus argumentos resultan equivocados.

  • Para referirse a la pregunta a menudo discutida, " ¿Qué pieza es más fuerte,el Alfil o el Caballo?"está claro que el valor del Alfil sufre mayores cambios que el del Caballero.

  • Mediante el juego posicional, un maestro intenta probar y explotar los valores verdaderos, mientras que mediante combinaciones busca refutar los valores falsos ... Una combinación produce una reevaluación inesperada de los valores.

  • El rango de circunstancias en las que es posible presuponer la presencia de una combinación es muy limitado. La presencia de tales circunstancias es la razón de la génesis de la idea en el cerebro del maestro.

  • Se acerca la hora fatal de este antiguo juego. En su forma moderna, este juego pronto morirá una muerte inminente: la inevitable victoria de la certeza y la mecanización dejará su sello en el destino del ajedrez.

  • Habiendo dedicado 200 horas a lo anterior, es probable que el joven jugador, incluso si no posee un talento especial para el ajedrez, se encuentre entre esos dos o tres mil jugadores de ajedrez [que juegan a la par con un maestro]. Sin embargo, hay un cuarto de millón de ajedrecistas que dedican anualmente no menos de 200 horas al ajedrez sin hacer ningún progreso. Sin entrar en más cálculos, puedo afirmar con un alto grado de certeza que hoy en día logramos solo una fracción de lo que somos capaces de lograr.

  • El deleite en los gambitos es un signo de juventud ajedrecística... De la misma manera que el joven, al llegar a la edad adulta, deja de lado las historias indias y las historias de aventuras y recurre a la novela psicológica, nosotros, con la experiencia madura, dejamos de jugar al gambito y nos interesamos por las maniobras menos vivaces pero con más fuerza.del jugador de posición.

  • Sin error, no hay brillantez.