Andy Serkis Citas famosas
Última actualización : 5 de septiembre de 2024
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Sé magnífico. La vida es corta. Sal ahí fuera. Puedes hacerlo. Todo el mundo puede hacerlo. Todos.
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Mi agente me dijo que estaban haciendo casting para la voz de Gollum. No había leído El Señor de los Anillos, pero leí el guión y me di cuenta del increíble papel que era. Desarrollé una voz para la cinta de la audición, luego conocí a Peter Jackson y Fran Walsh en las audiciones y me enamoré de ambos.
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La curva de aprendizaje es que 'El Hobbit' se está filmando en 3D.
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Los gorilas siguen siendo criaturas salvajes. Eso queda muy claro cuando los observas en la naturaleza. Cargan y realizan otras pantallas que son aterradoras por diseño. Pero no atacan a menos que se sientan amenazados.
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Cada vez más buenos actores están transmigrando al espacio de los videojuegos e interpretando papeles allí porque es de donde mi generación de niños recibe historias.
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Pero creo que hay algo maravilloso y extraordinario en escalar por tu cuenta y ese tipo de relación con el medio ambiente. Soy muy adicto a las montañas. Sabes, entonces, me gusta esa soledad.
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Puedo llevarme bien con todo tipo de personas, y nunca siento nostalgia, particularmente, o nunca me he sentido patriótico con ningún país en particular.
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Para mí, nunca he hecho una distinción entre la actuación de acción en vivo y la actuación de captura de rendimiento. Es puramente una tecnología.
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Mientras tengas las habilidades de actuación y el deseo de meterte en un personaje, puedes interpretar cualquier cosa.
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Toco el saxofón, toco el saxo tenor.
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Definitivamente me estoy moviendo más hacia la dirección ahora.
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La captura de actuaciones es una tecnología, no un género; es solo otra forma de grabar la actuación de un actor.
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Me encanta actuar y ciertamente no me rendiré, pero ahora es parte de un lienzo más grande para mí.
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He estado escribiendo y queriendo dirigir durante mucho tiempo.
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Mi primer trabajo cuando obtuve mi tarjeta de equidad fue actuar en 14 jugadas consecutivas. Interpretando tantos papeles, buscas formas de diferenciar físicamente a los personajes, lo que va de la mano con entenderlos psicológicamente.
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Cuando estaba en el teatro, siempre estaba tratando de habitar un espacio que te pone bajo el microscopio como actor y tu personalidad y tu visión de la vida, pero en realidad a través de otro portal de un personaje.
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Me gustaría pensar que nos esforzamos en el cine y el teatro por contar grandes historias, y creo en el poder de contar historias en nuestra cultura.
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Estoy en las primeras etapas de una película llamada 'Freezing Time' sobre Eadweard Muybridge, el fotógrafo victoriano que realmente fue el antepasado del cine. Los animadores digitales todavía tratan sus imágenes como la Biblia. Era un hombre muy obsesionado.
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Todo el asunto camaleónico de la actuación. Es por eso que me estoy moviendo hacia la dirección, es una ocupación mucho más saludable.
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Gollum es Gollum, aunque en 'El Señor de los Anillos' tiene 600 años y en 'El Hobbit' 540, por lo que se ve un poco más guapo.
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Ya había empezado a dirigir cortometrajes cuando estábamos haciendo 'El Señor de los Anillos', luego proyectos de videojuegos.
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Cuando interpreté a Gollum en 'El Señor de los Anillos', si estaba escalando la ladera de una montaña, lo que hice físicamente, ya sabes, estaba nadando en cada ocasión a través de arroyos, todo eso, eso no fue capturado. Eso fue filmado en 35 milímetros, y para algunas de esas tomas, fue rotoscopiado y pintado.
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Nunca hemos tenido niñeras. Hemos tenido bisabuelos, un gran apoyo de la familia y los niños han estado en todos los sets: me han visto tocar Gollum, King Kong, Captain Haddock, the lot. Lo entienden totalmente y quieren entrar en el negocio. Ruby, mi hija, tiene muchas ganas de convertirse en actriz.
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Pero eso no es lo que hace un actor. Un actor encuentra cosas en el momento con un director y otros actores que no tienes tiempo para dibujar a mano o animar con una computadora.
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Nunca me sentí totalmente, 100%, patrióticamente inglés... Había visto mucho del mundo a una edad temprana, había pasado mucho tiempo viajando por el Líbano y había visto Babilonia, Damasco y todo tipo de lugares en el Medio Oriente cuando tenía diez años. Luego regresaríamos a Ruslip en el oeste de Londres... Realmente hice un poco de viaje.
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Muchos actores en los sets de filmación... muy a menudo no están prestando atención al mundo físico que los rodea. Creo que a través del estudio del arte, siempre he tenido esa conciencia y eso es algo que he querido aportar para ir más allá de la actuación... Como forma de expresión, están intrínsecamente vinculados.
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La captura de movimiento es exactamente lo que dice: son movimientos físicos, mientras que la captura de rendimiento es todo el rendimiento, incluido el rendimiento facial. Si estás haciendo, digamos, artes marciales para un videojuego, eso es captura de movimiento. Esta es básicamente otra forma de grabar la actuación de un actor: audio, facial y físico.
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Cada época tiene su forma de contar historias, y los videojuegos son una gran parte de nuestra cultura. Puedes ignorar o abrazar los videojuegos e impregnarlos de la mejor calidad artística. La gente está cautivada con los videojuegos de la misma manera que a otras personas les encanta el cine o el teatro.
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El turismo de gorilas es vital para la economía de Ruanda: es la tercera fuente de ingresos más alta.
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Sí, quiero decir, escalar siempre ha sido un gran pasatiempo mío hasta, más o menos, los últimos tiempos en los que tuve familia, pero no, ha sido una pasión impulsora en mi vida y, siempre he querido escalar el Matterhorn. Fue la montaña que, de alguna manera, me inspiró a escalar, cuando era joven. Entonces, fue genial poder hacerlo.
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A veces me escucho a mí mismo y pienso: '¿Mi brújula moral se ve influenciada tan fácilmente por los personajes que interpreto, o estoy creciendo como ser humano?'
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Soy bastante contrario. Si la gente está de acuerdo en algo, tiendo a gravitar hacia el otro lado por mi naturaleza. No me gusta que me digan qué hacer. Creo que vuelve a la escuela. Me gusta hacer las cosas que quiero hacer y realmente no me gusta hacer lo que no quiero hacer.
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No veo una diferencia entre interpretar un papel de captura de pantalla y un papel de acción en vivo, al final del día, son solo personajes para mí y soy un actor que quiere explorar esos personajes en guiones fantásticamente escritos. La única advertencia es que una buena historia es un buen personaje.
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Siempre he pensado en actuar como una herramienta para cambiar la sociedad. Veo a muchos actores y veo pánico en sus ojos porque no saben por qué actúan y yo sé por qué actúo. Ya sea que sea un actor bueno o malo, sé por qué lo hago.
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Originalmente, cuando me fui a trabajar en 'El Señor de los Anillos' recibí una llamada de mi agente diciendo que solo iba a hacer una voz. Pero realmente no podía abordarlo así. Para conseguir la voz de Gollum tuve que interpretar al personaje.
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La gente piensa: 'Oh, ¿cómo puede 'El Hobbit', que es un libro, convertirse en tres películas?'Pero puedes tomar una línea de un apéndice y se convierte en una secuencia completa.
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Por eso terminé yendo a la Universidad de Lancaster, porque tenían un curso de artes visuales, y en el primer año fue como un amplio curso de artes visuales en escultura, pintura , gráficos, todo eso.
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Quería ser pintor, de verdad, cuando era niño. Fue una cosa que realmente me atrapó.
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Creo que incluso en lo que respecta a 'El Señor de los Anillos', siempre existió la posibilidad de que se hiciera 'El Hobbit', incluso en ese entonces. Por supuesto, en ese momento, Peter Jackson probablemente no pensó en ese momento que la dirigiría.
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En 'Tintín', es como un papel de acción en vivo. Estás viviendo, respirando y tomando decisiones para ese personaje desde la página 1 hasta la página 120, todo el arco emocional. En una película animada, es una decisión del comité. Hay 50 personas creando ese personaje. Eres responsable de una pequeña parte.
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Por el momento, mi trayectoria no es pensar en actuar. Estoy absolutamente dedicado a The Imaginarium, nuestros proyectos y dirección. Y ver y permitir que otros actores hagan lo suyo en nuestro estudio es enormemente gratificante. Espero que en algún momento probablemente quiera volver al escenario y hacer algo de teatro, porque no he hecho teatro en 10 años.
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Lo maravilloso de 48 fps es la integración de elementos de acción en vivo y CG; eso es algo que aprendí de ' El Hobbit."Estamos tan acostumbrados a 24 fps y al romance del celuloide, pero a 48 fps, no puedes negar la existencia de estas creaciones generadas por computadora en el mismo marco de tiempo, espacio y entorno que la acción en vivo.
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En términos de animación, los animadores también son actores. Son actores fantásticos. Tienen que basarse en cómo se sienten emocionalmente sobre el ritmo de una escena en la que están trabajando. Trabajan en colaboración.
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Entiendo por qué la gente se volvió loca por 'El Artista'."Usamos tanto las palabras que es agradable poder explorar una forma diferente de comunicación, poder expresar en silencio lo que alguien, o algo, está pensando o sintiendo.
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Mi opinión es que actuar es actuar. Una actuación es una actuación. Con la captura de rendimiento, si no obtiene el rendimiento en el día, no puede mejorarlo.
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Después de 'Kong', mis nudillos nunca se han recuperado porque tuve que usar pesas muy pesadas en mis antebrazos y alrededor de mis caderas y tobillos para tener la sensación de tamaño y escala del movimiento del personaje.Le estás diciendo a tu cuerpo que eres estas cosas y que estás sintiendo estos pensamientos y que estás experimentando estas experiencias.
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Interpretar a un personaje en un videojuego es diferente a otras actuaciones porque tu personaje no puede guiar a la audiencia de jugadores en una dirección.
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Y 'Sex Drugs Rock Roll' fue una película de transición para mí, ya que yo era uno de los productores y, ya sabes, se me ocurrió la idea con el escritor y el productor también. Pero, fue un evento muy colaborativo. Sabes, realmente me encanta trabajar de esa manera.
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Actuar es una especie de olla a presión que permite que la efervescencia salga por la parte superior. Dios sabe cómo sería yo si no tuviera eso.
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El montañismo siempre ha sido un gran pasatiempo mío.