John Maeda Citas famosas

Última actualización : 5 de septiembre de 2024

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John Maeda
  • Cuando la gente dice: 'No entiendo arte' ... eso significa que el arte está funcionando.

  • La simplicidad se trata de restar lo obvio y agregar lo significativo.

  • Demasiada poca confianza y no puedes actuar; demasiada confianza y no puedes escuchar.

  • Si vas a tener menos cosas, tienen que ser grandes cosas.

  • Los mejores diseñadores del mundo entrecerran los ojos cuando miran algo. Entrecerran los ojos para ver el bosque desde los árboles, para encontrar el equilibrio adecuado. Entrecierra los ojos al mundo. Verás más, al ver menos.

  • Los avances tecnológicos siempre han sido impulsados más por una mentalidad de "Puedo" que de "debería" A los tecnólogos les encanta incluir la máxima funcionalidad en sus productos. Ese es el pensamiento "Yo puedo", que está impulsado por la competencia entre pares y las fuerzas del mercado, pero este enfoque ignora la cuestión mucho más importante de cómo el consumidor realmente usará el dispositivo, enfóquese en lo que deberíamos estar haciendo, no solo en lo que podemos.

  • La simplicidad y la complejidad se necesitan mutuamente.

  • Si hubiera un requisito previo para la futura creatividad digital exitosa, sería la pasión por el descubrimiento.

  • La forma más sencilla de lograr la simplicidad es a través de una reducción reflexiva.

  • Los productos de Apple no son tecnologías simples de ninguna manera, pero tienen una hermosa simplicidad.

  • En medio de toda la atención prestada a las ciencias sobre cómo pueden conducir a la cura de todas las enfermedades y problemas cotidianos de la humanidad, creo que el mayor avance será darse cuenta de que las artes, que se consideran "inútiles", serán reconocidas como la razón completa por la que alguna vez tratamos de vivir más tiempo o vivir más prósperamente. Las artes son la ciencia de disfrutar la vida.

  • Ningún lugar en los EE. UU. ejemplifica mejor el espíritu para diseñar nuevas tecnologías digitales que Silicon Valley

  • El diseño es una solución a un problema. El arte es una pregunta a un problema.

  • La organización hace que un sistema de muchos parezca menos.

  •  ¿quà © sigue para la tecnologÃa y el diseà ± o? Mucho menos pensando en la tecnologÃa por el bien de la tecnologÃa, y mucho mà ¡s pensando en el diseà ± o. El arte humaniza la tecnología y la hace comprensible. El diseño es necesario para dar sentido a la sobrecarga de información. Es por eso que el arte y el diseño cobrarán mayor importancia durante este siglo a medida que tratemos de dar sentido a todas las posibilidades que ofrece la tecnología digital en la actualidad.

  • Mi función es encontrar ideas estratégicas sobre dónde el diseño puede tener el mayor impacto comercial. Un diseñador puede aportar un punto de vista no solo estético, sino económico y de uso.

  • Tengo una confesión: no soy un hombre de sencillez. Pasé toda mi carrera temprana haciendo cosas complejas. Muchas cosas complejas.

  • La tecnología crea posibilidades. El diseño crea soluciones. El arte hace preguntas. El liderazgo hace acciones.

  • Con respecto a lo que está muy bien diseñado, creo que las personas son los objetos mejor diseñados del mundo. En serio.

  • Todo lo que quiero ser es alguien que haga cosas nuevas y piense en ellas.

  • Existe una construcción en la programación de computadoras llamada 'el bucle infinito' que permite a una computadora hacer lo que ninguna otra máquina física puede hacer: operar a perpetuidad sin cansarse. De la misma manera que no conoce el agotamiento, no sabe cuándo está mal y puede seguir haciendo lo incorrecto una y otra vez sin cansarse.

  • Las universidades de investigación necesitan excelentes medios para comunicar y expresar sus resultados a la gente común.

  • El artista necesita comprender la verdad que se encuentra en el fondo de un enigma.

  • Los mejores científicos que he conocido son aquellos que son humanistas y científicos al mismo tiempo.

  • Los videojuegos son de hecho diseño: son sofisticadas máquinas virtuales que se hacen eco de los sistemas mecánicos dentro de los automóviles.

  • El diseño consiste en crear una experiencia lo suficientemente desconocida como para sentirse novedosa, pero lo suficientemente familiar como para infundir confianza.

  • Los buenos buscadores de problemas tienen una mayor demanda que los buenos solucionadores de problemas.

  • Un diseñador es alguien que construye mientras piensa, alguien para quien planificar y hacer van de la mano.

  • Un libro es un proyector de películas impulsado por humanos (completo con largometraje) que avanza a una velocidad totalmente personalizada según el estado de ánimo o la fantasía del espectador. Esta rara armonía entre objeto y usuario surge de las habilidades mínimas requeridas para manipular una secuencia enlazada de páginas. Cada trozo de papel encarna un instante de tiempo correspondiente que permanece congelado hasta que se libera por el acto de pasar una página.

  • Los productos realmente geniales, como @ nest, tienen un # diseño incorporado desde el principio en lugar de una bofetada al final.

  • Parece que olvidamos que la innovación no proviene solo de ecuaciones o nuevos tipos de productos químicos, sino que proviene de un lugar humano. La innovación en las ciencias siempre está vinculada de alguna manera, directa o indirectamente, a una experiencia humana.

  • Todos los artistas anhelan luchar, cuando luchan saben que están vivos.

  • La habilidad en la era digital se confunde con el dominio de las herramientas digitales, enmascarando la importancia de comprender los materiales y dominar los elementos de la forma.

  • El arte es un conducto hacia las necesidades y la percepción humanas,

  • El problema no es cómo hacer que el mundo sea más tecnológico. Se trata de cómo hacer que el mundo vuelva a ser más humano.

  • Las cosas que puedo hacer yo mismo, las hago solo o le enseño a un estudiante universitario dispuesto que no sabe cómo hacer esas cosas haciéndolo por mí. Cosas que no puedo hacer yo mismo, mis estudiantes graduados deberían estar haciendo.

  • La docencia es la rara profesión en la que el cliente no siempre tiene la razón y necesita que se lo digan de manera apropiada.

  • La diferencia entre cerrar o abrir los ojos es la elección entre lo imaginado y lo real. Parpadear es solo humano.

  • La comunicación en todos los sentidos lo es todo para el líder.

  • Cuando seas más joven, piensa menos y haz más; cuando seas mayor, haz menos y piensa más.

  • ¿Cómo ralentizamos lo que más importa y aceleramos qué beneficios cambian y progresan? No queremos impedir el progreso, pero buscamos la reconexión con nosotros mismos, con los demás y con el mundo.

  • Como género, los videojuegos llevan nuestras mentes a viajes, y podemos controlarlos y experimentarlos de manera mucho más interactiva que pasiva, especialmente cuando están bien diseñados.

  • El arte nos muestra que los seres humanos todavía importan en un mundo donde el dinero habla más fuerte, donde las computadoras saben todo sobre nosotros y donde los robots fabrican nuestra próxima comida y también nuestro viaje allí.

  • Nuestra economía se basa en pensadores convergentes, personas que ejecutan cosas, las hacen realidad. Pero los artistas y diseñadores son pensadores divergentes: amplían el horizonte de posibilidades.

  • La información se expande a diario. Cómo sacarlo visualmente es importante.

  • Me gustan las cosas diseñadas por gente muerta. Los viejos diseñadores. Siempre acertaron porque no tuvieron que crecer con computadoras. Todas las personas que hacían la cuchara, los platos y la aspiradora no tenían microprocesadores ni esas cosas. Podrías hacer un buen diseño en ese entonces.

  • En los años 70 y 80 hubo un intento en K-12 de enseñar ciencia a través del arte o arte a través de la ciencia. El desafío de hoy es cómo se construye el espíritu del arte y el diseño en la academia de ciencias.

  • Cualquier persona con una computadora y un programa de diseño puede crear un diseño de página. Pero a menos que esté capacitado en diseño, no se verá muy bien y no se comunicará muy bien.

  • Los artistas cambian la forma en que vemos el mundo, y eso puede tener valor en la forma en que las personas hacen negocios.

  • Las corporaciones de hoy, por su enfoque nítido en el 'resultado final' y las ganancias trimestrales, han perdido su capacidad de innovar.