Paul Rand Citas famosas

Última actualización : 5 de septiembre de 2024

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Paul Rand
  • El diseño lo es todo. ¡Todo!

  • Todo es diseño. ¡Todo!

  • No trates de ser original; solo trata de ser bueno.

  • El diseño puede ser arte. El diseño puede ser estético. El diseño es tan simple, por eso es tan complicado.

  • La simplicidad no es el objetivo. Es el subproducto de una buena idea y expectativas modestas.

  • El diseño es una forma de vida, un punto de vista. Involucra todo el complejo de las comunicaciones visuales: talento, habilidad creativa, habilidad manual y conocimiento técnico. Estética y economía, tecnología y psicología están intrínsecamente relacionadas con el proceso.

  • Aprenderás la mayoría de las cosas mirando, pero leer te da comprensión. Leer te hará libre.

  • Cualquier sistema que vea la estética como irrelevante, que separe al artista de su producto, que fragmente el trabajo del individuo, o que cree por comité, o haga carne picada del proceso creativo, a la larga disminuirá no solo el producto sino también el creador..

  • Entonces ese es el proceso de diseño o el proceso creativo. Comience con un problema, olvídese del problema, el problema se revela a sí mismo o la solución se revela a sí misma y luego lo reevalúa. Esto es lo que estás haciendo todo el tiempo.

  • Proporcionar, es decir, una gran cantidad de necesidades, ideas, palabras e imágenes no relacionadas , es el trabajo del diseñador seleccionar y combinar este material y hacerlo interesante.

  • El diseño es el método de unir forma y contenido. El diseño, al igual que el arte, tiene múltiples definiciones; no hay una definición única. El diseño puede ser arte. El diseño puede ser estético. El diseño es tan simple, por eso es tan complicado.

  • Imágenes, símbolos abstractos, materiales y colores se encuentran entre los ingredientes con los que trabaja un diseñador o ingeniero. Diseñar es descubrir relaciones y hacer arreglos y reordenamientos entre estos ingredientes.

  • Si algo me influyó fue la arquitectura: la estructura tiene que ver con la lógica. Si no lo haces bien, todo se derrumbará. En cierto sentido, puedes llevar eso al diseño gráfico. Afortunadamente, sin embargo, nadie morirá si lo haces mal.

  • Nunca hice caligrafía... Pero la escritura a mano es un tipo de cosa completamente diferente. Es parte del síndrome del modernismo... Es parte de ese ascetismo.

  • El equilibrio asimétrico crea un mayor interés del lector. El placer derivado de observar arreglos asimétricos radica en parte en superar resistencias que, conscientemente o no, el espectador ajusta en su propia mente.

  • Los trucos artísticos se desvían del efecto que un artista se esfuerza por producir, e incluso elementos excelentes como balas, flechas, corchetes, iniciales ornamentadas, son, en el mejor de los casos, ornamentación superficial a menos que se empleen lógicamente.

  • El diseño gráfico, que evoca la simetría de Vituvius, la simetría dinámica de Hambidge, la asimetría de Mondrian; que es una buena gestalt, generada por intuición o por computadora, por invención o por un sistema de coordenadas, no es buen diseño si no comunica.

  • La razón por la que siempre insistí en firmar mi trabajo fue para no estar subordinado a nadie.

  • El artista es un coleccionista de cosas imaginarias o reales. Acumula cosas con el mismo entusiasmo que un niño pequeño se llena los bolsillos. El montón de chatarra y el museo se abrazan con igual curiosidad. Toma instantáneas, toma notas y registra impresiones en manteles o periódicos, en el reverso de sobres o libretas de fósforos. Por qué una cosa y no otra es parte del misterio, pero él es omnívoro.