Alan Cooper Citas famosas

Última actualización : 5 de septiembre de 2024

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Alan Cooper
  • No importa cuán hermosa, no importa cuán genial sea su interfaz, sería mejor si hubiera menos.

  • Irónicamente, lo que probablemente hará la menor mejora en la facilidad de uso de los productos basados en software es la nueva tecnología. Técnicamente, hay poca diferencia entre un programa complicado y confuso y un producto simple, divertido y poderoso.

  • Si queremos que a los usuarios les guste nuestro software, debemos diseñarlo para que se comporte como una persona agradable: respetuosa, generosa y servicial.

  • ¿Cómo diseño si no con prototipos? Una excelente pregunta. La respuesta corta es ' en papel.'

  • Una herramienta poderosa en las primeras etapas del desarrollo de escenarios es pretender que la interfaz es mágica. ¿cuà ¡n simple podrÃa ser la interacciÃ3n si su persona tiene metas y el producto tiene poderes MAGICOS para cumplirlas? Este tipo de pensamiento es útil para ayudar a los diseñadores a mirar fuera de la caja.

  • Es más difícil de lo que piensas desperdiciar millones de dólares, pero un proceso de desarrollo de software defectuoso es una herramienta muy adecuada para el trabajo.

  • Sueños pasados de dicha, nuestras vidas contienen y menosprecian los acordes que aún retienen Un corazón alejado de las alegrías nuevamente, De escenas de la cadena de plata de la memoria Estrechamente vinculadas, y aún separadas, Que como la vid, cuyos zarcillos jóvenes Alrededor de alguna rama protectora se han aferrado, Crecido con su crecimiento, como si surgiera de un corazón unido.

  • Las computadoras ya no interactúan con los humanos; interactúan, y la interacción se volverá cada vez más profunda, más sutil y más crucial para nuestra cordura colectiva y nuestra supervivencia final.

  • Una de las mentiras más atroces e insidiosas es la noción de que tienes que ser un ***** para ser una persona de negocios exitosa.

  • Corran por sus vidas: las computadoras están invadiendo. Computadoras increíblemente potentes que abordan tareas cada vez más importantes con interfaces incómodas y anticuadas. A medida que estas máquinas se filtren en todos los rincones de nuestras vidas, nos molestarán, nos enfurecerán e incluso matarán a algunos de nosotros. A su vez, tendremos la tentación de matar nuestras computadoras, pero no nos atreveremos porque ya dependemos total e irreversiblemente de estos monstruos esperanzadores que hacen posible la vida moderna.

  • Para nuestras mentes humanas, las computadoras se comportan menos como rocas y árboles que como humanos, por lo que inconscientemente las tratamos como personas.... En otras palabras, los humanos tienen instintos especiales que les dicen cómo comportarse con otros seres sintientes, y tan pronto como cualquier objeto exhibe suficiente función cognitiva, esos instintos se activan y reaccionamos como si estuviéramos interactuando con otro ser humano sensible.

  • Principio de diseño: Quítese las cosas hasta que se rompa el diseño, luego vuelva a colocar lo último.

  • Manténgalo simple: En general, las interfaces deben usar formas geométricas simples, contornos mínimos y una paleta de colores restringida compuesta principalmente por colores menos saturados o neutros equilibrados con algunos colores de acento de alto contraste que enfaticen la información importante. La tipografía no debe variar ampliamente en una interfaz.

  • Los hombres no se saludan así ... excepto quizás en las cenas del club de rugby.

  • Debido a que las computadoras tienen recuerdos, imaginamos que deben ser algo así como nuestros recuerdos humanos, pero eso simplemente no es cierto. Las memorias de las computadoras funcionan de una manera ajena a las memorias humanas. Mi memoria me permite reconocer las caras de mis amigos, mientras que mi propia computadora ni siquiera me reconoce a mí. La memoria de mi computadora almacena un millón de números de teléfono con perfecta precisión, pero tengo que detenerme a pensar para recordar los míos.

  • Bueno, señora, ¿se ha mirado al espejo y ha visto el estado de su nariz? El boxeo es mi excusa. ¿Cuál es el tuyo?

  • Se ha dicho que las grandes disciplinas científicas son ejemplos de gigantes parados sobre los hombros de otros gigantes. También se ha dicho que la industria del software es un ejemplo de enanos parados sobre los dedos de los pies de otros enanos.